Sobre Irma, Part-Time Mutant
Irma, Part-Time Mutant, Criatura legendaria: cambiaformas mutante humano, diseñada por Mirko Failoni lanzado por primera vez en Feb, 2026 en edición Teenage Mutant Ninja Turtles Eternal. Ver juego en 1 formatos: Commander.
Irma, mutante a tiempo parcial encajaría mejor en un mazo de criaturas de base azul que aprovecha fuertes criaturas que "entran al campo de batalla", activadas por el combate o que escalan, especialmente en Commander, donde copiar tu mejor criatura en cada paso de combate y crecer con contadores +1/+1 puede aumentar rápidamente. Ella es particularmente fuerte en mazos con criaturas de alto impacto como piezas de valor estilo Mulldrifter, constructores de tableros tipo Master of Waves o criaturas con poderosos activadores de ataque, y tiene buena sinergia con estrategias de contador +1/+1 y caparazones de parpadeo/valor ya que mantiene su nombre y habilidad mientras escala con el tiempo. Sin embargo, en comparación con los efectos de copia de primer nivel como Sakashima of a Thousand Faces, Spark Double, Phyrexian Metamorph o Clever Impersonator, Irma es más lenta porque solo copia al comienzo del combate y solo a tus propias criaturas, lo que la convierte en más "motor" que impacto i
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