| Name | Trockenheit |
|---|---|
| Muster | Dry Spell |
| Art | Hexerei |
| Beschreibung | Die Trockenheit fügt jeder Kreatur und jedem Spieler 1 Schadenspunkt zu. |
| Künstler | Brian Snõddy |
| Auflage | Masters Edition II #87 |
| Wallpaper | |
| Bild |
Tierliste
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| Name | Trockenheit |
|---|---|
| Muster | Dry Spell |
| Art | Hexerei |
| Beschreibung | Die Trockenheit fügt jeder Kreatur und jedem Spieler 1 Schadenspunkt zu. |
| Künstler | Brian Snõddy |
| Auflage | Masters Edition II #87 |
| Wallpaper | |
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Trockenheit, Hexerei, entworfen von Brian Snõddy Erstveröffentlichung in Oct, 1995 bei der Bearbeitung Homelands und wurde genau in gedruckt 5 verschiedene Formen.
Ein Deck, das sich auf aggressive Strategien und schnelles Entfernen von Kreaturen konzentriert, wie etwa ein auf Schwarz basierendes Aggro- oder Burn-Deck, würde von der Verwendung von Trockenzauber profitieren, um das Spielfeld zu räumen und sowohl Kreaturen als auch Spielern Schaden zuzufügen. Allerdings gibt es in Magic: the Gathering bessere Optionen wie Pestilence oder Pyroclasm, die effizientere Board-Wischvorgänge oder gezielte Entfernung ermöglichen. Aufgrund seiner begrenzten Wirksamkeit im Vergleich zu anderen Karten mit ähnlichen Effekten wird Dry Spell in konkurrierenden Decks möglicherweise nicht oft gespielt.
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