| Name | Group Project |
|---|---|
| Art | Zauberei |
| Beschreibung | Erzeuge einen 2/2 roten und weißen Geist-Kreaturenspielstein. Rückblende — Tappe drei ungetappte Kreaturen, die du kontrollierst. (Du kannst diese Karte aus deinem Friedhof für ihre Rückblendekosten wirken. Schicke sie danach ins Exil.) |
| Flavor | „Haben Sie nie Angst, um Hilfe zu bitten. Der Erfolg ist viel schöner, wenn er geteilt wird.“ —Quintorius Kand |
| Künstler | Justine Cruz |
| Auflage | Geheimnisse von Strixhaven #17 |
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Um Group Project
Group Project, Zauberei, entworfen von Justine Cruz Erstveröffentlichung in Apr, 2026 bei der Bearbeitung Secrets of Strixhaven. Siehe Spiel in 1 Formate: Commander.
Eine Karte wie **Gruppenprojekt** würde am besten in ein Deck mit weißen oder Boros-Spielsteinen passen, das ständig mehrere Kreaturen hervorbringt, da das Tippen von drei ungetappten Kreaturen für Rückblenden bedeutet, dass bereits entwickelte Spielbretter belohnt werden; Es könnte in aggressiven Token-Strategien, Builds im Einberufungsstil oder Aristokraten-Hüllen funktionieren, denen es nichts ausmacht, Kreaturen anzutippen. Wie gedruckt ist es jedoch ziemlich schwach: **1W** für ein einzelnes 2/2 zu bezahlen ist unter dem Preis im Vergleich zu Karten wie *Raise the Alarm* (zwei 1/1s mit sofortiger Geschwindigkeit), *Lingering Souls* (mehrere Körper mit effizienter Rückblende) oder *Spectral Procession* (drei 1/1-Flieger), die alle mehr Gesamtkraft und eine bessere Synergie mit Hymneneffekten und Opferstrategien bieten. Auch bei Boros-Token generieren Karten wie *Join the Dance* oder *Clarion Spirit* mit der Zeit mehr Wert. Da die Flashback-Kosten es erfordern, drei Kreaturen zu

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