Um Trägheit
Trägheit, Verzauberung – Aura, entworfen von Pete Venters Erstveröffentlichung in Feb, 1999 bei der Bearbeitung Urza's Legacy.
Trägheit wäre besonders vorteilhaft in einem aggressiven oder tempoorientierten Deck, das darauf abzielt, Druck auszuüben, indem es Blocker deaktiviert, damit Ihre Kreaturen Schaden anrichten können. Es harmoniert gut mit Decks, die sich auf schnelle, kostengünstige Kreaturen konzentrieren oder solche, die aus Ausweichmanövern Kapital schlagen können, wie z. B. rote Aggro- oder Verbrennungsstrategien. Während es andere Verzauberungen gibt, die ähnliche Effekte erzielen können, wie etwa „Gefallener Engel“ oder „Pazifismus“, die ebenfalls Kreaturen außer Gefecht setzen können, bietet Trägheit durch die Fähigkeit, nach der Zerstörung zur Hand zurückzukehren, eine einzigartige Widerstandsfähigkeit. In einem Wettbewerbsumfeld kann es jedoch von vielseitigeren Entfernungszaubern oder Verzauberungen überschattet werden, die zusätzliche Vorteile bieten, wodurch es situativ, aber möglicherweise in Gelegenheitsformaten spielbar ist.
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