Um Desynchronisation
Desynchronisation, Spontanzauber, entworfen von Lie Setiawan Erstveröffentlichung in Jun, 2024 bei der Bearbeitung Assassin's Creed und wurde genau in gedruckt 3 verschiedene Formen. Siehe Spiel in 1 Formate: Commander.
Ein Deck, das sich auf Tempo und Störung konzentriert, würde von der Verwendung von Desynchronisation profitieren, da es das Spielbrett effektiv zurücksetzen und den Spielplan des Gegners stören kann. Eine ähnliche, aber vielseitigere Karte wie Cyclonic Rift könnte jedoch als besser angesehen werden, da sie auch Länder anvisieren und überladen kann, um einen wirkungsvolleren Effekt zu erzielen. Desynchronisierung könnte in bestimmten Metaspielen eine Rolle spielen, in denen das Springen bleibender Karten, die keine Länder sind, besonders effektiv ist, aber aufgrund ihrer restriktiven Natur ist sie möglicherweise nicht in allen Decks ein fester Bestandteil.
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