| Name | Hüllenbruch |
|---|---|
| Muster | Hull Breach |
| Art | Hexerei |
| Beschreibung | Bestimme eines — Zerstöre ein Artefakt deiner Wahl; oder zerstöre eine Verzauberung deiner Wahl; oder zerstöre ein Artefakt und eine Verzauberung deiner Wahl. |
| Flavor | „Crovax weiß jetzt, dass wir kommen," verkündete Sisay grinsend. „Ich habe gerade die Raubvogel in seine Felsenburg krachen lassen." |
| Künstler | Alexander Skripnikov |
| Auflage | Marvel-Superhelden-Kommandant #185 |
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Um Hüllenbruch
Hüllenbruch, Hexerei, entworfen von Brian Snõddy Erstveröffentlichung in Feb, 2001 bei der Bearbeitung Planeshift und wurde genau in gedruckt 8 verschiedene Formen. Siehe Spiel in 1 Formate: Commander.
Diese Karte, Hull Breach, wäre vorteilhaft in einem rot-grünen Deck, das sich darauf konzentriert, die Artefakte und Verzauberungen der Gegner zu stören. Es kann besonders nützlich sein in einem Deck, das darauf abzielt, das Spielfeld zu kontrollieren, indem es wichtige Artefakte oder Verzauberungen entfernt, die Ihre Strategie behindern könnten. Während Hull Breach eine vielseitige Karte ist, gibt es andere Optionen wie Ancient Grudge oder Naturalize, die in bestimmten Situationen effizienter sein können. Ob Hull Breach gespielt werden sollte, hängt von der spezifischen Meta und Strategie des Decks ab, aber es kann eine starke Ergänzung für Decks sein, die gleichzeitig mit Artefakten und Verzauberungen umgehen wollen.

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