| Name | Kree Sentinel |
|---|---|
| Art | Artefaktkreatur – Kree-Roboter-Bösewicht |
| Beschreibung | Reichweite
Standardlandumwandlung |
| Flavor | „Der Oberste Geheimdienst beansprucht diesen Planeten.“ |
| Künstler | Slawomir Maniak |
| Auflage | Marvel-Superhelden #141 |
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Um Kree Sentinel
Kree Sentinel, Artefaktkreatur – Kree-Roboter-Bösewicht, entworfen von Slawomir Maniak Erstveröffentlichung in Jun, 2026 bei der Bearbeitung Marvel Super Heroes.
Kree Sentinel (4R für eine Artefaktkreatur mit Reichweite und grundlegendem Landcycling {2}) würde am besten in ein langsameres rotes Mittelklasse- oder Kontrolldeck passen, das Wert auf Manakonsistenz und Flexibilität legt, insbesondere in Formaten, in denen das Treffen von Land-Drops entscheidend ist und Spiele lange dauern; Das Landcycling macht es zu einem vernünftigen frühen Stabilisator in mehrfarbigen oder Rampenhüllen, die rot spritzen, während es später dank seiner Reichweite Flieger blockieren kann. Allerdings sind fünf Mana für eine vermutlich mittelgroße Kreatur ohne unmittelbare Auswirkung in den meisten Wettbewerbsumgebungen unterdurchschnittlich, und Decks, die eine Landglättung wünschen, bevorzugen in der Regel billigere Cycler (wie die grundlegenden Landcycling-Kreaturen aus dem Alara-Block) oder effizientere Reparaturen wie Fable of the Mirror-Breaker, Solemn Simulacrum oder echte Rampenzauber wie Cultivate, während rote Decks mit mittlerer Reichweite weitaus stärke

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