Um Verblüffen
Verblüffen, Spontanzauber, entworfen von Tsutomu Kawade Erstveröffentlichung in Oct, 2005 bei der Bearbeitung Ravnica: City of Guilds. Siehe Spiel in 1 Formate: Commander.
Ein Kontrolldeck, das sich darauf konzentriert, die Hand und Zauber des Gegners zu stören, würde davon profitieren, Perplex in seine Strategie einzubeziehen, da es eine vielseitige Möglichkeit bietet, entweder einen Zauber zu kontern oder den Gegner zu zwingen, seine Hand abzulegen. Auch wenn möglicherweise effizientere Gegenzauber zur Verfügung stehen, verleiht die Transmutationsfähigkeit von Perplex dem Deck mehr Flexibilität und Kartenvorteile, was es zu einer brauchbaren Wahl für Decks macht, die mehrere Optionen zur Verfügung haben möchten. Insgesamt könnte Perplex in bestimmten Kontrolldecks, die Wert auf Vielseitigkeit und Störung legen, eine Rolle spielen.
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