| Name | Zauberbann-Rüstung |
|---|---|
| Muster | Magebane Armor |
| Art | Artefakt — ausrüstung |
| Beschreibung | Die ausgerüstete Kreatur erhält +2/+4 und verliert Flugfähigkeit.Verhindere allen Nicht-Kampfschaden, der der ausgerüsteten Kreatur zugefügt würde.
Ausrüsten |
| Künstler | Izzy |
| Auflage | Magie 2010 #214 |
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Um Zauberbann-Rüstung
Zauberbann-Rüstung, Artefakt — ausrüstung, entworfen von Izzy Erstveröffentlichung in Jul, 2009 bei der Bearbeitung Magic 2010.
Diese Magebane Armor Karte wäre in einem kontrollorientierten Deck vorteilhaft, das darauf abzielt, Schlüsselkreaturen vor nichtkampfbedingtem Schaden zu schützen, während gleichzeitig ihre Stärke und Widerstandskraft erhöht wird. Es gibt jedoch potenziell bessere Optionen wie Swiftfoot Boots oder Lightning Greaves, die ähnlichen Schutz bieten und zusätzliche Fähigkeiten wie Eile oder Schutz gewähren. Ob Magebane Armor gespielt werden sollte, hängt von der spezifischen Strategie und Synergie im Deck sowie dem Gesamtmetaspiel und dem verfügbaren Kartenpool ab.
Regeln
01/10/09
Combat damage is the damage that’s dealt automatically by attacking and blocking creatures, even if it’s redirected (by Harm’s Way, perhaps). Noncombat damage is any other damage (generally, it’s damage dealt as the result of a spell or ability).
01/10/09
Magebane Armor can equip a creature that doesn’t have flying. The “lose flying” effect just won’t do anything in that case.

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