| Name | Shredders Kampfkunst |
|---|---|
| Muster | Shredder's Technique |
| Art | Sorcery |
| Beschreibung | Finte |
| Flavor | „Es tut mir leid, dass unser Spiel so früh zu Ende ist. Du hättest sowieso nicht gewonnen." |
| Künstler | Dominik Mayer |
| Auflage | Teenage Mutant Ninja Turtles #77 |
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Um Shredders Kampfkunst
Shredders Kampfkunst, Sorcery, entworfen von Florey Erstveröffentlichung in Feb, 2026 bei der Bearbeitung Teenage Mutant Ninja Turtles und wurde genau in gedruckt 2 verschiedene Formen. Siehe Spiel in 1 Formate: Commander.
Shredders Technik würde am besten in ein tempoorientiertes oder aggressives schwarzes Deck passen, das früh mit billigen, ausweichenden Kreaturen (wie Fliegern oder Kreaturen mit Saboteur-/Ninjutsu-Stil-Wert) angreift, sodass es Sneak zuverlässig für ein einziges schwarzes Mana aktivieren kann, während es die Effekte des Betretens des Schlachtfelds wiederverwendet, indem es seinen eigenen ungeblockten Angreifer abprallt; Besonders attraktiv ist es bei Dimir- oder Rakdos-Granaten, die die Lebenspunkte unter Druck setzen und eine flexible Entfernung erfordern, die auch Verzauberungen treffen kann, womit Schwarz oft zu kämpfen hat. Das heißt, obwohl {B} für das Entfernen von Kreaturen/Verzauberungen sehr effizient ist, machen die Setup-Kosten (die einen nicht geblockten Angreifer während Deklarationsblockern erfordern) es im Vergleich zu Grundnahrungsmitteln wie „Infernal Griff“, „Go for the Throat“, „Bitter Triumph“ oder „Feed the Swarm“ (die Verzauberungen bereits zu vorhersehbaren Ko

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