| Name | Lasting Tarfire |
|---|---|
| Art | Verzauberung |
| Beschreibung | Zu Beginn jedes Endsegments, falls du in diesem Zug eine Marke auf eine Kreatur gelegt hast, fügt diese Verzauberung jedem Gegner 2 Schadenspunkte zu. |
| Flavor | Er war nicht mehr da, als eine Rivalität zwischen zwei Mesquins-Marodeuren in einem Gold-, Suie- und Flammenchampion endete. |
| Künstler | Jorge Jacinto |
| Auflage | Lorwyn im Schatten #149 |
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Um Lasting Tarfire
Lasting Tarfire, Verzauberung, entworfen von Jorge Jacinto Erstveröffentlichung in Jan, 2026 bei der Bearbeitung Lorwyn Eclipsed.
**Lasting Tarfire** würde am besten in ein auf Rot basierendes Konter-Deck passen – insbesondere in solche, die zuverlässig in jeder Runde +1/+1-Marken auf Kreaturen legen, wie Gruul- oder Rakdos-Aggro-/Mittelstrecken-Builds, die Mechaniken wie Riot, Training, Backup oder andere wiederholbare Konter-Engines verwenden (z. B. Kreaturen, die wachsen, wenn sie angreifen oder wenn Zauber gewirkt werden). Es könnte auch in stärker synergiegetriebene Commander-Decks integriert werden, die auf +1/+1-Marken basieren (wie Halana- und Alena-, Reyhan- oder Animar-Varianten mit roten Spritzern), wo das Auslösen in den Zügen mehrerer Spieler seinen Wert erhöht. Mit drei Mana für bedingte 2-Schadens-Pings (nur wenn Sie in dieser Runde einen Konter platziert haben) ist die Auswirkung jedoch relativ gering im Vergleich zu stärkeren, beständigeren Schadensmaschinen wie **Impact Tremors**, **Witty Roastmaster**, **All Will Be One** (die Konter direkt in Schaden mit viel höherem Aufwärtspotenzial umwand

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