Ах, колода Аш в Легендах Рунтерры! Эта колода сосредотачивается на контроле поля с битвой с эффектами Обморожения и мощными юнитами, в конечном итоге нацеливаясь на подавление противника способностью Аш обмораживать врагов и наносить им удары. Стратегия колоды заключается в использовании карт, таких как Ледяной Лучник, Застывание в Ужасе и Суровые Ветры, чтобы контролировать поле и замедлить продвижение противника. Сама Аш может повысить уровень, ударяя Обмороженных врагов, что делает ее еще более серьезной угрозой. Некоторые из хороших сторон колоды включают ее способность затягивать игру и диктовать темп игры, а также потенциал для мощных разворотов в конце игры с картами, такими как Воскрешение и Возжигатель. Колода также имеет сильные варианты уничтожения с картами, такими как Месть и Разрушение. Однако колода может испытывать трудности против агрессивных колод, которые могут быстро подавить ее, прежде чем у нее появится шанс настройки контроля над полем. Она также может быть слаба против колод с большим количеством уничтожения, так как Аш полагается на наличие юнитов на поле, чтобы максимизировать свой потенциал. В целом, колода Аш в Стандарте - это веселая и стратегическая колода для игры, с потенциалом для крупных разворотов и удовлетворительных побед. Просто помните о ее слабостях и адаптируйте свой стиль игры соответственно!
3 nones, 14 commons, 13 rares, 7 epics and 3 champions
3
Эш
0
3
Бессменный часовой
0
3
Лучник ледяной долины
0
2
Образованный первопроходец
0
2
Матерь снежнозубых
0
2
Зажигающий свечи
0
1
Гнев Фрельйорда
0
1
Три сестры
0
2
Хрупкая сталь
0
1
Громовержец
0
3
Холодные ветра
0
3
Нечто за гранью
0
1
Зов тумана
0
2
Упокоение
0
1
Разбивание
20.34
3
Урожай душ
0
1
Расщепление души
0
2
Леденящий ужас
0
2
Искоренение
0
1
Погибель
0
1
Страховин
0
40 карты maindeck
Decklist
Пилот
Дата
Турнир
— Комментарии0
Прокомментируйте первым