Nombre | Inferna |
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Tipo | Unidad |
Descripción | Elusión. Cuando activas Asalto, roba 1 y le concede Fugaz. |
Flavor | ''Ser pirómana en alta mar tiene sus ventajas. El agua impide que el fuego se te vaya de las manos y no te exige parte de los beneficios''. |
Artista | Kudos Productions |
Edición | Acabador del mundo #07BW025 |
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