| Nombre | Hexing Squelcher |
|---|---|
| Tipo | Criatura - hechicero duende |
| Descripción | Este hechizo no puede ser contrarrestado. Salvaguarda—Paga 2 vidas. Los hechizos que controlas no pueden ser contrarrestados. Las otras criaturas que controlas tienen “Salvaguarda—Paga 2 vidas.” |
| Flavor | « ¡Enfin un endroit où les ingrédients sont aussi puissants que mes magices! » |
| Artista | Matt Stewart |
| Edición | Promociones eclipsadas de Lorwyn #145p |
| Wallpaper | |
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Sobre Hexing Squelcher
Hexing Squelcher, Criatura - hechicero duende, diseñada por Matthew Forsythe lanzado por primera vez en Jan, 2026 en edición Lorwyn Eclipsed y fue impreso exactamente en 3 diferentes formas. Ver juego en 1 formatos: Commander.
Hexing Squelcher encajaría mejor en un mazo agresivo de rango medio rojo o basado en rojo que quiera forzar hechizos clave contra el control, como Mono-Red Aggro, Gruul Aggro o incluso mazos de hechizos Izzet en metajuegos con muchos contrahechizos, porque protege tanto tu tablero como tu interacción de pila al hacer que tus hechizos sean incontrastables y exigir su eliminación con Ward—Paga 2 vidas; es especialmente fuerte en configuraciones con muchas criaturas donde brindar protección a todo el equipo castiga significativamente la eliminación de puntos. Dicho esto, Cavern of Souls es generalmente una contramedida más fuerte y confiable en los mazos de criaturas, ya que no requiere un espacio para hechizos y no se puede eliminar fácilmente, mientras que cartas como Allosaurus Shepherd (en verde) o Destiny Spinner pueden ofrecer una protección similar o mejor dependiendo de los colores, y Veil of Summer suele ser más eficiente en formatos donde es legal. Que esto se pueda jugar dep

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