Inducir la paranoia
| Nombre | Inducir la paranoia |
|---|---|
| Defecto | Induce Paranoia |
| Tipo | Instantáneo |
| Descripción | Contrarresta el hechizo objetivo. Si se usó |
| Artista | Jim Murray |
| Edición | Rávnica: ciudad de los gremios #56 |
| Papel pintado | |
| Imagen |
Sobre Inducir la paranoia
Inducir la paranoia, Instantáneo, diseñada por Jim Murray lanzado por primera vez en Oct, 2005 en edición Ravnica: City of Guilds.
Induce Paranoia puede ser una adición valiosa a un mazo de control que tiene como objetivo interrumpir la estrategia del oponente mediante la anulación de hechizos y potencialmente haciendo mazo de cartas de su biblioteca. Sin embargo, en un entorno competitivo de Magic: the Gathering, hay contrahechizos más eficientes disponibles como Counterspell o Mana Leak que proporcionan opciones más consistentes y versátiles para los mazos de control. Aunque Induce Paranoia puede tener un uso situacional, puede que no sea la mejor opción para jugar de manera competitiva debido a su mayor coste de maná y su efecto condicional de hacer mazo.
Preguntas frecuentes sobre Inducir la paranoia
¿Qué tipo de carta es Inducir la paranoia?
Inducir la paranoia es una Instantáneo carta en Legends of Runeterra LOR.
¿Cuál es el efecto de Inducir la paranoia?
Contrarresta el hechizo objetivo. Si se usó {B} para pagar Inducir la paranoia, el controlador de ese hechizo pone X cartas de la parte superior de su biblioteca en su cementerio, donde X es el coste de maná convertido del hechizo.
¿Cuál es la colección original de Inducir la paranoia?
Inducir la paranoia fue lanzado por primera vez en el set Ravnica: City of Guilds, ilustrado por Jim Murray.
¿Cuál es la legalidad de Inducir la paranoia?
La legalidad depende del formato del torneo. Inducir la paranoia puede ser legal en algunos formatos y prohibido o restringido en otros. Consulte el desglose completo por formato en la sección Legalidad anterior.

Reacciones
0
0 Comentarios
Se el primero en comentar