| Nombre | Camphor, la duda |
|---|---|
| Defecto | Camphor, the Doubt |
| Tipo | Unidad |
| Descripción | Cuando se me invoca, si has seleccionado como objetivo a aliados en 4 rondas diferentes, consigo Escudo de hechizos, Abrumar y Contendiente. |
| Flavor | Durante siglos, el demonio Camphor acechaba las tierras de Targon y les quitaba a sus víctimas la propia fuerza que las definía. De los poderosos, robaba la fuerza; de los sabios, la sabiduría. Pero no estaba interesada en ninguno de estos dones. En vez de eso, se daba un festín con el sufrimiento, la incertidumbre y la miseria que causaba. Camphor era un monstruo en todos los sentidos. |
| Artista | SIXMOREVODKA |
| Edición | Más allá de Bandlewood #05MT004 |
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Sobre Camphor, la duda
Camphor, la duda, Unidad, diseñada por SIXMOREVODKA lanzado por primera vez en Dec, 2021 en edición Beyond the Bandlewood.
Una baraja que se centra en potenciar a los aliados y apuntarles con hechizos o efectos a lo largo del juego se beneficiaría al usar Camphor, la Duda. Esta carta puede convertirse en una amenaza poderosa con Escudo de Hechizos, Arrollar y Retador si se cumplen sus condiciones, convirtiéndola en un finalizador fuerte en una baraja de control o de rango medio. Aunque puede haber otras cartas con efectos similares o mejores estadísticas, Camphor aún podría verse jugar en barajas que puedan activar de manera confiable su habilidad y aprovechar sus palabras clave poderosas.

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