Sobre Membrana psíquica
Membrana psíquica, Criatura — muro, diseñada por Tony Szczudlo lanzado por primera vez en Oct, 2003 en edición Mirrodin. Ver juego en 1 formatos: Commander.
Esta carta sería beneficiosa en un mazo de control o tempo que busque retrasar el juego y robar cartas para obtener ventaja. Aunque la habilidad de Membrana Psíquica de robar una carta al bloquear es útil, hay mejores opciones como Muro de los Omens o Muro de las Flores que proporcionan un valor adicional al entrar al campo de batalla, haciéndolos opciones más versátiles. Si Membrana Psíquica debería jugarse dependería de la estrategia específica y las sinergias del mazo, pero en la mayoría de los casos hay alternativas más fuertes disponibles.
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