| Nombre | Shuko |
|---|---|
| Tipo | Artefacto - equipo |
| Descripción | La criatura equipada obtiene +1/+0.
Equipar |
| Flavor | Una línea en el muro significaba que el camino estaba libre, dos que el objetivo ya había sido incursionado, y tres advertían de una trampa." —Armamento de Kamigawa |
| Artista | Tim Hildebrandt |
| Edición | La lista #BOK-159 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
Lista de niveles
No Rank
Califícalo tú mismo
Sobre Shuko
Shuko, Artefacto - equipo, diseñada por Tim Hildebrandt lanzado por primera vez en Feb, 2005 en edición Betrayers of Kamigawa y fue impreso exactamente en 2 diferentes formas. Es una tarjeta llave en 5 combos.
Esta carta, Shuko, beneficiaría a mazos que se centran en estrategias agresivas o mazos que dependen de potenciar el poder de criaturas individuales. Mientras que Shuko proporciona una forma rentable de potenciar el poder de una criatura, hay opciones potencialmente mejores disponibles, como Bonesplitter o Grafted Wargear, que ofrecen aumentos de poder más significativos. Si Shuko debería usarse depende del mazo y la estrategia específicos, pero podría ser una inclusión útil en ciertos mazos agresivos o centrados en criaturas.
Reglas
15/04/13
You may activate this card’s equip ability targeting the creature that it is currently attached to, even if it’s the only creature you control. Since the equip ability costs zero, you can do this as many times as you like during your main phases, though it generally won’t do anything.

— Comentarios 0
, Reacciones 1
Se el primero en comentar