| Nombre | Mundo de la Tormenta |
|---|---|
| Defecto | Storm World |
| Tipo | Encantamiento de mundo |
| Descripción | Al comienzo del mantenimiento de cada jugador, Mundo de Tormentas hace X de daño a ese jugador, donde X es 4 menos el número de cartas en su mano. |
| Artista | Christopher Rush |
| Edición | Edición de Maestros III #111 |
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Sobre Mundo de la Tormenta
Mundo de la Tormenta, Encantamiento de mundo, diseñada por Christopher Rush lanzado por primera vez en Jun, 1994 en edición Legends y fue impreso exactamente en 2 diferentes formas.
Un mazo que se centra en estrategias agresivas y tiene como objetivo agotar rápidamente la mano del oponente se beneficiaría al usar Storm World, ya que castiga a los oponentes por aferrarse a las cartas. Sin embargo, hay opciones potencialmente mejores como Underworld Dreams o Ankh of Mishra que proporcionan daño consistente sin depender del tamaño de la mano del oponente, lo que las convierte en opciones más versátiles para mazos que buscan presionar a los oponentes. En general, aunque Storm World puede ser poderoso en situaciones específicas, es posible que no se vea un juego generalizado debido a su dependencia de estados de tablero específicos para ser efectivo.
Reglas
01/10/08
This has the supertype world. When a world permanent enters the battlefield, any world permanents that were already on the battlefield are put into their owners’ graveyards. This is a state-based action called the “world rule.” The new world permanent stays on the battlefield. If two world permanents enter the battlefield at the same time, they’re both put into their owners’ graveyards.

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