| Nombre | Robo de recuerdos |
|---|---|
| Defecto | Memory Theft |
| Tipo | Conjuro |
| Descripción | El oponente objetivo muestra su mano. Tú eliges de ahí una carta que no sea tierra. Ese jugador descarta esa carta. Puedes poner en el cementerio de ese jugador desde el exilio una carta de la cual ese jugador sea propietario que tenga una Aventura. |
| Flavor | En las tierras salvajes, los cuervos no solo roban baratijas. |
| Artista | Micah Epstein |
| Edición | Trono de Eldraine #96 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
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Sobre Robo de recuerdos
Robo de recuerdos, Conjuro, diseñada por Micah Epstein lanzado por primera vez en Oct, 2019 en edición Throne of Eldraine.
Un mazo que se centra en interrumpir la mano y el cementerio del oponente, como un mazo de Control Dimir o Midrange Grixis, se beneficiaría al usar Robo de Memoria en Magic: the Gathering. Aunque Robo de Memoria puede ser útil en ciertas situaciones, hay cartas mejores como Pensamiento o Inquisición de Kozilek que ofrecen una interrupción de mano más consistente. Robo de Memoria podría verse en juego en mazos más casuales o temáticos, pero en entornos competitivos, hay opciones más fuertes disponibles.
Reglas
04/10/19
An effect may refer to a card, spell, or permanent that “has an Adventure.” This refers to a card, spell, or permanent that has an adventurer card’s set of alternative characteristics, even if they’re not being used and even if that card was never cast as an Adventure.
04/10/19
You choose which exiled adventurer card, if any, to put into that player’s graveyard after seeing their hand. You may do this even if that player has no nonland cards in hand, or even no cards at all.

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