| Nombre | La Llama inmortal |
|---|---|
| Defecto | The Immortal Fire |
| Tipo | Unidad |
| Descripción | Elusión. Cuando se me invoca, consigo +1|+0 por cada carta celestial que hayas jugado esta partida. La primera vez que deba morir, no muero y me curo por completo. |
| Flavor | ''Durante años, la Llama inmortal ardió en solitario, hasta que un día vio a un pajarillo con salvajes alas doradas como las suyas. La Llama inmortal sintió júbilo, pues nunca había visto nada similar a sí misma. Sin embargo, con el tiempo, el pájaro envejeció y se apagó. La Llama inmortal lloró, pues era su primer encuentro con la muerte. Sus lágrimas eran chispas; sus suspiros, ascuas. Tiempo después, emergió con un cuerpo renovado pero con el peso del conocimiento adquirido''. - Cuento pop |
| Artista | Kudos Productions |
| Edición | llamada de la montaña #03MT083 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
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Sobre La Llama inmortal
La Llama inmortal, Unidad, diseñada por Kudos Productions lanzado por primera vez en Jul, 2021 en edición Call of the Mountain.
El Fuego Inmortal sería beneficioso para un mazo temático de Celestiales en Leyendas de Runaterra, donde los jugadores pueden jugar fácilmente múltiples cartas Celestiales para potenciar sus estadísticas. Aunque ofrece resistencia con su efecto de curación, podría tener dificultades contra mazos con muchas cartas de eliminación. Otras cartas como Aurelion Sol o El Gran Más Allá podrían proporcionar un impacto y valor más inmediatos, pero El Fuego Inmortal aún podría ser jugado en ciertos mazos de control o centrados en Celestiales por sus habilidades únicas y su potencial poder en el late-game.

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