| Nombre | Rafhos, cuidador de almas |
|---|---|
| Defecto | Ravos, Soultender |
| Tipo | Criatura legendaria — clérigo humano |
| Descripción | Vuela. Las otras criaturas que controlas obtienen +1/+1. Al comienzo de tu mantenimiento, puedes regresar la carta de criatura objetivo de tu cementerio a tu mano. Camarada. (Puedes tener dos comandantes si ambos tienen camarada.) |
| Artista | Zezhou Chen |
| Edición | Promociones mágicas en línea #86168 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
Lista de niveles
No Rank
Califícalo tú mismo
Sobre Rafhos, cuidador de almas
Rafhos, cuidador de almas, Criatura legendaria — clérigo humano, diseñada por Zezhou Chen lanzado por primera vez en Nov, 2016 en edición Commander 2016 y fue impreso exactamente en 4 diferentes formas.
Ravos, Soultender sería una gran adición a un mazo centrado en la resurrección del cementerio y estrategias basadas en criaturas, especialmente en un formato Commander donde puedes aprovechar su habilidad de Compañero. Aunque es una carta fuerte por sus habilidades, puede haber mejores opciones dependiendo de la estrategia específica del mazo, como Meren de Clan Nel Toth para un enfoque más centrado en el cementerio o Elesh Norn, Gran Cenobita para un efecto de himno más agresivo. En general, Ravos, Soultender definitivamente puede verse jugar en el mazo correcto y puede ser una herramienta valiosa para mantener presencia en el tablero y resucitar criaturas clave.
Reglas
10/11/20
An effect that checks whether you control your commander is satisfied if you control one or both of your two commanders.
10/11/20
Because damage remains marked on a creature until the damage is removed as the turn ends, nonlethal damage dealt to creatures you control may become lethal if Ravos leaves the battlefield during that turn.
10/11/20
Both commanders start in the command zone, and the remaining 98 cards (or 58 cards in a Commander Draft game) of your deck are shuffled to become your library.
10/11/20
Once the game begins, your two commanders are tracked separately. If you cast one, you won’t have to pay an additional the first time you cast the other. A player loses the game after having been dealt 21 damage from any one of them, not from both of them combined.

— Comentarios 0
, Reacciones 1
Se el primero en comentar