| Nombre | Tañido de guerra |
|---|---|
| Defecto | War's Toll |
| Tipo | Encantamiento |
| Descripción | Siempre que un oponente gire una tierra para obtener maná, gira todas las tierras que controla ese jugador. Si una criatura que controla un oponente ataca, todas las criaturas que controla ese oponente atacan si pueden. |
| Flavor | Razia, arcángel de la guerra, exige un compromiso total. |
| Artista | Dana Knutson |
| Edición | vínculo de batalla #187 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
Lista de niveles
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Sobre Tañido de guerra
Tañido de guerra, Encantamiento, diseñada por Dana Knutson lanzado por primera vez en May, 2006 en edición Dissension y fue impreso exactamente en 2 diferentes formas. Ver juego en 1 formatos: Commander.
Un mazo enfocado en interrumpir la base de maná de tu oponente y forzarlo en situaciones de combate desfavorables, como un mazo agresivo rojo o un mazo de control buscando ralentizar los recursos del oponente, se beneficiaría al usar el Peaje de la Guerra. Sin embargo, hay opciones potencialmente mejores como Luna de Sangre para interrumpir el maná o Prisión Fantasmal para controlar el combate, lo que hace que sea menos probable que se juegue el Peaje de la Guerra en mazos competitivos de Magic: The Gathering.
Reglas
01/05/06
Your opponent can tap lands for mana in response to the triggered ability. The effect won’t prevent your opponent from casting spells or activating abilities, but it will make it difficult for that player to cast other spells or activate abilities later in the turn because players’ mana pools empty at the end of each step.

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