| Nombre | Alzar de la tumba |
|---|---|
| Defecto | Pull from the Grave |
| Tipo | Sorcery |
| Descripción | Regresa hasta dos cartas de criatura objetivo de tu cementerio a tu mano. Ganas 2 vidas. |
| Flavor | "Está un poco magullada y deteriorada, pero al menos ya no está muerta". -Dina |
| Artista | Pauline Voss |
| Edición | Secretos de Strixhaven #95 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
Lista de niveles
No Rank
Califícalo tú mismo
Sobre Alzar de la tumba
Alzar de la tumba, Sorcery, diseñada por Pauline Voss lanzado por primera vez en Mar, 2026 en edición Secrets of Strixhaven. Ver juego en 1 formatos: Commander.
**Pull from the Grave** encaja mejor en mazos de control o de rango medio más lentos y complicados con base negra, especialmente en Limitado, donde esperas que las criaturas intercambien y quieres recuperar la ventaja de las cartas con el tiempo. También puede funcionar en mazos de Commander centrados en el desgaste o en proyectiles de sacrificio que llenan intencionalmente el cementerio. Sin embargo, a tres manás y velocidad de hechicería, generalmente es ineficiente para formatos construidos competitivos. Existen alternativas más potentes: **Raise Dead** (más barato pero solo una criatura), **Sepulturero** (agrega un cuerpo), **Unearth** (muy eficiente para criaturas de bajo costo), **Victimize** (coloca las criaturas directamente en el campo de batalla) y especialmente **Animate Dead** o **Reanimate**, que devuelven las criaturas directamente al juego y ofrecen mucho más impacto. En general, Pull from the Grave es sólido en estrategias de recursividad limitada y muy informal, pe

— Comentarios 0
, Reacciones 1
Se el primero en comentar