| Nombre | Sobrepasar |
|---|---|
| Defecto | Overrun |
| Tipo | Conjuro |
| Descripción | Las criaturas que controlas obtienen +3/+3 y ganan la habilidad de arrollar hasta el final del turno. (Cada una de esas criaturas puede hacer el daño de combate sobrante al jugador o planeswalker al que ataca.) |
| Flavor | La naturaleza no camina. |
| Artista | Carl Critchlow |
| Edición | Cimientos #230 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
Lista de niveles
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Sobre Sobrepasar
Sobrepasar, Conjuro, diseñada por Jeff Miracola lanzado por primera vez en Oct, 1997 en edición Tempest y fue impreso exactamente en 24 diferentes formas. Ver juego en 1 formatos: Commander.
Un mazo que se centra en estrategias de criaturas agresivas, como un mazo verde que pisa fuerte o un mazo de rampa que busca cerrar juegos rápidamente, se beneficiaría del uso de Invasión. Si bien Overrun puede ser un rematador poderoso, hay otras cartas como Craterhoof Behemoth que brindan un efecto similar pero a mayor escala, lo que las convierte en opciones potencialmente mejores para ciertos mazos. Sin embargo, Invasión aún puede ser una inclusión sólida en mazos que buscan ampliar el espectro de criaturas y superar el daño rápidamente, por lo que podría jugarse en el contexto adecuado.
Reglas
01/10/09
Overrun affects only creatures you control at the time it resolves. It won’t affect creatures that come under your control later in the turn.

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