| Nombre | Daño colateral |
|---|---|
| Defecto | Collateral Damage |
| Tipo | Instantáneo |
| Descripción | Como coste adicional para lanzar el Daño colateral, sacrifica una criatura. El Daño colateral hace 3 puntos de daño a la criatura o jugador objetivo. |
| Flavor | Es mucho más fácil hacer fuego que contenerlo. |
| Artista | Ryan Barger |
| Edición | Empezar #305 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
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Sobre Daño colateral
Daño colateral, Instantáneo, diseñada por Ryan Barger lanzado por primera vez en Jan, 2015 en edición Fate Reforged y fue impreso exactamente en 2 diferentes formas.
Daño colateral sería beneficioso en un mazo agresivo rojo que se centra en sacrificar criaturas por valor y infligir daño directo al oponente o a criaturas clave. Aunque proporciona un rápido estallido de daño, otras cartas como Rayo o Llamarada abrasadora pueden ser más eficientes en cuanto a la producción de daño por el mismo coste, haciéndolas mejores opciones en la mayoría de los escenarios. Sin embargo, Daño colateral aún podría verse jugar en estrategias específicas que se basen en sacrificar criaturas para obtener beneficios adicionales o como un final sorpresa.
Reglas
24/11/14
If you sacrifice an attacking or blocking creature during the declare blockers step, it won’t deal combat damage. If you wait until the combat damage step, but that creature is dealt lethal damage, it’ll be destroyed before you get a chance to sacrifice it.
24/11/14
Players can respond to Collateral Damage only after it’s been cast and all its costs have been paid. No one can try to destroy the creature you sacrificed to stop you from casting this spell.

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