Introdução
Continuando a série de “cartas esquecidas que você provavelmente nunca viu”, hoje falaremos sobre Freljord, a região que é atualmente uma das melhores do jogo inteiro devido à qualidade dos seus feitiços de suporte e dos seus seguidores de início de jogo.
Se você não conhece esse conteúdo: eu sempre escolho 5 cartas de alguma região que não são necessariamente são fracas ou ruins, mas foram esquecidas pelos jogadores, e nem sequer fazem falta. Se elas deixassem de existir, ninguém iria perceber que elas sumiram.
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Lembre-se que esse conteúdo é baseado no cenário competitivo, e as filas ranqueadas (eu não jogo PoC, infelizmente). Também é baseado na minha experiência de 4 anos jogando e narrando LoR profissionalmente.
Te convido a postar nos comentários a sua lista de top 5 cartas mais esquecidas também. Vamos lá!
5 - Templo ao Gelo Verdadeiro
Hoje, começamos com uma carta polêmica: o Templo ao Gelo Verdadeiro. Esse monumento é polêmico porque dividiu as opiniões quando foi lançado durante a expansão “Coração da Caçadora”.
Essa carta foi definitivamente jogada por um breve período durante as primeiras semanas dessa expansão, até todos descobrirmos que Jax Ornn era um dos poucos decks populares de Freljord na época, e que esse monumento não fazia sentido nenhum nem nessas listas, nem em nenhum outro deck dessa região.
Templo ao Gelo Verdadeiro é relativamente uma carta relativamente nova em comparação com as outras que veremos nessa lista, mas com certeza foi esquecida por jogadores bem rápido.
Outro fator que apagou essa carta foi que, logo na expansão seguinte, Viagem do Destino, a Freljord foi praticamente reformada com a chegada do Volibear, as unidades Titânicas, além dos feitiços Elementais - que não combinam nem um pouco com o Templo ao Gelo Verdadeiro.
4 - Gelo Rachado
Esse feitiço foi lançado na expansão “Andamundos”, que foi uma expansão experimental para Freljord. Além de não termos recebido nenhum campeão novo, todas as cartas de Freljord lançadas nesta época tentavam reforçar algum arquétipo já existente ou criar uma ideia relativamente nova para esta região.
Gelo Rachado chegou ao LoR como uma carta de suporte para Ashe e seus decks de Congelar, com LeBlanc ou Sejuani.
Lembre-se que, nessa época, ainda não existam os formatos Padrão e Eterno, e nem a rotação, e Freljord estava passando um momento na sua história no qual seus decks eram, em grande maioria, listas de Controle com Ilhas das Sombras.
As poucas listas de Midrange que restavam eram extremamente “counteradas” pelo arquétipo de Annie Jhin, lançado recentemente, e esse estilo de jogo entrou em hiato por um instante. Isto abriu espaço para listas mais lentas de Controle ou decks que tinham muitas ferramentas de cura.
Todas essas estratégias não combinavam com Gelo Rachado.
Agora que Freljord voltou a ser relevante no jogo (após anos como uma das piores regiões), ainda não temos espaço para o Gelo Rachado, pois o arquétipo de Congelamento evoluiu para dois lados. Temos listas agressivas de Ashe e LeBlanc que abusam de Congelamentos para atacar com a Ashe (que desativará bloqueadores inimigos), mas que não necessariamente usam Congelamento como estratégia principal; e decks de Controle com Ashe, Ilhas das Sombras, e as cartas de “Matilha”, que combinam com a ideia de reviver unidades que este deck usa - Pavor Glacial e Matriarca das Glacipresas.
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Lembre-se que Pavor Glacial foi revelado na mesma expansão que Gelo Rachado, ou seja, nunca nem tivemos uma oportunidade ou motivo para usar Gelo Rachado nos nossos decks. Essa carta morreu nas nossas memórias um segundo após seu lançamento.
3 - Pacto dos Jurados de Sangue
Esse feitiço, acredite se quiser, é da expansão Primordial de 2020, quando o jogo foi lançado.
Pacto dos Jurados de Sangue foi esquecido durante os anos por diversos motivos. Entretanto, antes preciso dizer que ele estava no jogo desde o beta, e com certeza foi testado e jogado durante esse período. Como isso foi há 4 anos e como ela nunca mais foi jogada em nenhum deck relevante do meta, ela merece estar nessa lista.
Na verdade, ela só não ocupa uma posição melhor nessa lista porque alguns jogadores antigos vão se lembrar da época do beta.
O problema principal desse feitiço é que conceder vida para unidades nunca será melhor que conceder vida e ataque, ao mesmo tempo, para uma unidade.
Na época do beta, os feitiços de combate de Demacia eram muito superiores aos de Freljord, que, por sua vez, como não conseguia competir com Demacia, focava mais em Congelar unidades inimigas e/ou fortalecer suas unidades. Entretanto, como você precisa jogar unidades para ter controle da mesa, seus feitiços precisam ser baratos para você ainda conseguir jogar seus seguidores. E como Pacto dos Jurados de Sangue custa 4 mana, você nunca conseguirá bancar mana o suficiente para jogar unidades na sua curva de mana sem gastar mana de unidades para jogar esse feitiço, pelo menos não de forma natural.
Esse exemplo acima é um dos motivos pelo qual feitiços de 3 de mana são muito melhores que feitiços de 4 de mana.
Ou seja, no turno 5, você deve jogar uma unidade de 4 de custo para poder usar o Pacto dos Jurados de Sangue, se você já tiver mana de feitiço guardada.
Se você analisar direito, não faz tanto sentido assim o Pacto dos Jurados de Sangue ser uma carta ruim, já que ele dá +0/+6 dividido entre duas unidades por 4 de mana. Mas, como Freljord sempre teve problemas para desenvolver sua mesa durante o início de jogo nos primeiros anos do LoR, além dessa carta não dar pontos de ataque, ela foi esquecida.
Agora, após a reformulação de Freljord com a chegada do Volibear, todos os feitiços e unidades fortes de início de jogo, faz menos sentido ainda usar o Pacto dos Jurados de Sangue.
2 - Despojos de Guerra
Antes de tudo, um dos motivos principais dessa carta ser uma das mais esquecidas de Freljord é que a confundimos muito com a Despojos Divididos - que, além de ter um nome parecido, tem uma arte muito parecida também.
Despojos de Guerra foi lançada na expansão “Impérios dos Ascendentes” como um feitiço de apoio para o arquétipo de Saquear. Contudo, “Império dos Ascendentes” foi quando a Lissandra chegou ao LoR, trazendo com ela um dos metas mais lentos de todos. O “TLC” (Trundle Lissandra Control) é considerado um dos decks mais lentos da história do Runeterra.
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Isso quer dizer que Freljord não estava nem um pouco preocupada em causar dano ao Nexus no inimigo, muito menos em ativar efeitos de Saquear nessa época. Assim, nos esquecemos dos Despojos de Guerra.
O próximo meta no qual cartas de Saquear foram relevantes (tirando alguns breves momentos nos quais Gangplank e Sejuani apareceram no meta para counterar algum deck específico) foi em Glória em Navori, com a chegada da Samira. Entretanto, como todos sabemos, Freljord não foi o par desta campeã, mas sim Águas de Sentina, que originou os decks de Fizz Samira.
Freljord tem pouquíssimas cartas de Saquear, e elas basicamente só viram jogo em listas de Gangplank Sejuani, além de alguns jogadores que usavam a Guerreira Lupina como “Ramp” de mana.
Outro motivo pelo qual esse feitiço é extremamente esquecido é que normalmente você ativa o Saquear após atacar e causar dano ao Nexus inimigo. Porém, é durante o seu ataque que você quer usar seus feitiços súbitos de proteção. Ou seja, você raramente aproveitará 100% do efeito dos Despojos de Guerra.
1 - Lesmamute Felpudo
Como sempre, o primeiro lugar dessas listas que escrevo é escolhido da seguinte forma: olho minha coleção e escolho a carta que eu (após jogar 4 anos profissionalmente e também narrar torneios de LoR) não faço ideia do que ela faz ou nem sabia que existia.
Eu não fazia ideia que Lesmamute Felpudo existia porque realmente é uma carta bastante estranha.
Esse seguidor foi revelado na expansão “A Saga Darkin” como uma unidade do arquétipo de “Potencializado” da Kayle, uma campeã de Targon. A Riot queria que decks de Potencializado fossem decks de Freljord com Targon para você abusar dos feitiços de proteção das duas regiões enquanto aumenta os atributos das suas unidades.
Mas não foi isso que aconteceu: a Kayle demorou muito para ser relevante no jogo, e quando ela finalmente jogou em um deck meta, era com Bandópolis e vários Yordles. Assim, nos esquecemos completamente do Lesmamute Felpudo.
Outra carta de Potencializado que foi revelada neste mesmo período foi o Poro Emburrado, que é talvez um dos melhores Poros do jogo. A grande diferença é que existem várias maneiras de construir decks de Poro, ou decks que levem unidades baratas (como o Poro Emburrado), dão certo, e são meta, além de serem bem melhores do que o Lesmamute Felpudo.
Outro problema é que o Lesmamute Felpudo atualmente compete espaço nas listas de Sobrepujar com o Darius, por incrível que pareça. Os dois custam 6 de mana, mas o Darius pode subir de nível e ganhar 4 de ataque, e o Lesmamute Felpudo não. Sem contar que ganhar Regeneração com o Potencializado, talvez uma das palavras-chave mais fracas do jogo, é um efeito extremamente medíocre para uma carta que custa 6 mana.
Conclusão
Se você leu até aqui, muito obrigado! Espero que tenha se divertido.
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