| Nombre | Quemar |
|---|---|
| Defecto | Char |
| Tipo | Instantáneo |
| Descripción | Quemar hace 4 puntos de daño a la criatura o jugador objetivo y te hace 2 puntos de daño. |
| Flavor | Los magos ízzet muchas veces adquieren sus reactivos mágicos de fuentes dudosas, por lo que la potencia de sus hechizos nunca es predecible. |
| Artista | Adam Rex |
| Edición | Kit de gremio GRN #28 |
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Sobre Quemar
Quemar, Instantáneo, diseñada por Dave Dorman lanzado por primera vez en Jun, 2002 en edición Magic Online Promos y fue impreso exactamente en 5 diferentes formas.
Esta carta, Char, sería beneficiosa en un mazo rojo rápido y agresivo que busca cerrar el juego rápidamente. Sin embargo, considerando la desventaja de infligirte 2 puntos de daño, hay mejores alternativas como Lightning Bolt que inflige 3 puntos de daño por solo R sin ningún auto-daño. Char podría usarse en ciertas situaciones donde el daño adicional es crucial, pero en general, Lightning Bolt es una opción más eficiente para la mayoría de los mazos.

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