| Nombre | Sala de guerra |
|---|---|
| Defecto | War Room |
| Tipo | Tierra |
| Descripción | |
| Flavor | Un discurso que despierta a la Hermandad del Acero, que reduce el Enclave a cero, que ensalza el ideal robótico verdadero. |
| Artista | Milivoj Ćeran |
| Edición | La lista #MKC-310 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
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Sobre Sala de guerra
Sala de guerra, Tierra, diseñada por Milivoj Ćeran lanzado por primera vez en Oct, 2020 en edición Commander Legends y fue impreso exactamente en 15 diferentes formas. Ver juego en 2 formatos: Commander and Duel Commander.
Esta carta, Sala de Guerra, beneficiaría a mazos que tengan comandantes con una identidad de color diversa, ya que permite robar cartas a costa de vida igual al número de colores en la identidad de color de los comandantes. Los mazos con tres o más colores probablemente se beneficiarían más de esta carta, ya que pueden pagar fácilmente el costo de vida por ventaja de cartas. Sin embargo, hay cartas mejores para robar cartas en el formato Commander como Estudio rístico o Remora mística, que proporcionan robo de cartas constante sin el pago de vida. Sala de Guerra podría verse en mazos que buscan opciones adicionales de robo de cartas, pero puede que no sea una elección fundamental en comparación con opciones más eficientes disponibles.
Top 8 mejores mazos con Sala de guerra
Formato
Meta Decks
% total
Promedio por mazo
Reglas
10/11/20
Color identity is set before the game begins and doesn’t change during the game, even if your commander is in a hidden zone (like the hand or library) or an effect changes your commander’s color.
10/11/20
If you don’t have a commander, you can’t activate War Room’s last ability at all.

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