Le deck "Draven // Jinx" dans Legends of Runeterra, en particulier dans le format Éternel, est un archétype rapide et agressif qui exploite les forces des deux champions pour submerger les adversaires avec une rafale de dégâts et un avantage en cartes. Voici un aperçu de la stratégie, ainsi que ses forces et faiblesses. ### Stratégie 1. **Début de Partie Agressif** : Le deck vise à établir une forte présence sur le plateau dès le début avec des cartes comme **Legion Rearguard**, **Precious Pet** et **Jury-Rig**. Ces cartes peuvent rapidement réduire la santé de l'adversaire. 2. **Synergie des Champions** : **Draven** et **Jinx** sont les champions principaux. Draven génère un avantage en cartes en défaussant des cartes pour créer **Draven's Biggest Fan**, qui peut être utilisé pour renforcer vos autres unités. Jinx, quant à elle, offre un potentiel explosif avec sa capacité à piocher des cartes et à créer des **Mega Inferno Bombs** lorsqu'elle monte de niveau. 3. **Piocher et Défausser** : Le deck utilise des cartes comme **Rummage**, **Get Excited!** et **Vision** pour maintenir un flux de cartes et défausser des cartes pour la capacité de Draven. Cela aide à faire défiler rapidement le deck pour trouver des éléments clés. 4. **Dégâts** : Avec des cartes comme **Flame Chompers!**, **Crowd Favorite** et **Augmented Experimenter**, le deck peut infliger des dégâts significatifs tout en offrant de l'utilité. **Mystic Shot** et **Get Excited!** servent d'enlèvements et de dégâts directs, permettant des jeux flexibles. 5. **Unités de Soutien** : Des cartes comme **Arena Battlecaster** et **House Spider** offrent un soutien supplémentaire pour renforcer votre plateau et maintenir la pression. **Poro Cannon** peut aider à générer des ressources supplémentaires et à maintenir la présence sur le plateau. ### Forces - **Tempo Agressif** : Le deck peut appliquer une pression rapidement, forçant souvent les adversaires à réagir plutôt qu'à exécuter leur propre plan de jeu. - **Avantage en Cartes** : Avec plusieurs mécanismes de pioche et de défausse, le deck peut maintenir un flux régulier de ressources, permettant des menaces constantes. - **Enlèvement Flexible** : Des cartes comme **Mystic Shot** et **Get Excited!** offrent la capacité de gérer les menaces adverses tout en contribuant à votre sortie de dégâts. - **Puissance des Champions** : Tant Draven que Jinx peuvent faire basculer les parties si elles ne sont pas contrôlées, Jinx offrant une menace puissante en fin de partie. ### Faiblesses - **Vulnérabilité au Contrôle** : Le deck peut avoir du mal contre des stratégies de contrôle qui peuvent nettoyer le plateau ou empêcher les dégâts par des sorts comme **Ruination** ou **The Box**. - **Dépendance à la Pioche** : Si le deck ne pioche pas ses cartes clés ou champions, il peut devenir moins efficace, entraînant un manque de pression. - **Unités à Faible Santé** : Beaucoup des unités agressives ont une faible santé, les rendant sensibles aux sorts d'enlèvement et aux nettoyages de plateau. - **Dépendance aux Combos** : L'efficacité du deck peut dépendre de la synergie entre Draven et Jinx, donc perdre l'un peut affaiblir considérablement la stratégie globale. ### Conclusion Le deck "Draven // Jinx" dans le format Éternel est un choix dynamique et vibrant pour les joueurs qui apprécient les stratégies agressives axées sur l'avantage en cartes et la pression. Bien qu'il ait ses faiblesses, sa capacité à submerger les adversaires et à générer de la valeur en fait un concurrent redoutable entre de bonnes mains. Avec un jeu attentif et une compréhension des matchups, ce deck peut mener à des victoires passionnantes !
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