| Nombre | Ciudad Mutante |
|---|---|
| Defecto | Mutant Town |
| Tipo | Land |
| Descripción | Esta tierra entra girada.
Cuando esta tierra entre, ganas 1 vida.
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| Flavor | "Por nuestra salud y seguridad, estas personas seguirán confinadas hasta que comprendamos los efectos del agente mutagénico". -Baxter Stockman |
| Artista | Josu Solano |
| Edición | Tortugas Ninja Adolescentes Mutantes #187 |
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Sobre Ciudad Mutante
Ciudad Mutante, Land, diseñada por Josu Solano lanzado por primera vez en Feb, 2026 en edición Teenage Mutant Ninja Turtles.
Mutant Town encajaría mejor en un mazo Simic (verde-azul) más lento y económico que valore la ganancia de vida incremental y no le importe que las tierras entren giradas, como mazos de contraataque casuales +1/+1, construcciones estilo mutación o estrategias de rango medio/rampa donde el ritmo inicial no es crítico y la vida 1 puede respaldar marginalmente los beneficios de ganancia de vida. Sin embargo, en la mayoría de los entornos competitivos sería superado por tierras como **Breeding Pool** (que puede entrar sin explotar a un costo de 2 vidas), **Hinterland Harbor**, **Botanical Sanctum**, **Dreamroot Cascade** o incluso **Thornwood Falls** (que de manera similar gana 1 vida pero existe en grupos de cartas reales y cumple el mismo rol de presupuesto), ya que estas opciones brindan un mejor ritmo o ya son elementos básicos establecidos; Incluso los duales comunes que pueden entrar sin explotar bajo ciertas condiciones son generalmente más fuertes. Tal como está diseñado, Mutant

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