Sobre Void Helix
Void Helix, Instante, diseñada por Jeff Carpenter lanzado por primera vez en Jun, 2026 en edición Marvel Super Heroes Commander.
Void Helix encajaría mejor en un mazo de rango medio o de control lento y complicado basado en negro, especialmente uno que quiere alcanzar para terminar el juego mientras se estabiliza contra mazos agresivos, ya que funciona como eliminación y como movimiento de vida; sin embargo, con seis maná (4BB) por solo 5 daños, es extremadamente ineficiente para los estándares de Magic modernos, ya que el negro tiene acceso a opciones mucho más fuertes como **Invoke Despair** (que genera una gran ventaja de cartas y vidas), **Soul Transfer** (más flexible), **Murderous Rider** (eliminación más barata con un cuerpo), o incluso opciones de salpicadura como **Lightning Helix** en mazos multicolores para mucho menos maná, y remates dedicados como **Sheoldred, the Apocalypse** o **Grave Titan** proporciona un impacto mucho mayor a un costo similar o menor; Debido a esto, Void Helix tiene un costo significativamente excesivo y probablemente no tendría juego competitivo, aunque podría ser aceptable
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