Bem vindos à continuação!
Agora iremos para o Capítulo 3, e se você leu meu guia anterior, provavelmente deve estar junto comigo agora. Caso não tenha visto ainda, basta clicar!
Capítulo 3 – O Começo do Mid Game
Provavelmente, agora você tem Yasuo ou Lux com 2 Estrelas.
No meu caso, coloquei a Lux porque prefiro o estilo de jogo dela e porque na próxima aventura de 2 Estrelas deveremos enfrentar Zed com um campeão de Demacia. Eu recomendo que você melhore a Lux também por uma questão de boa gerência.
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De qualquer forma, agora que você tem um personagem 2 Estrelas, já podemos fazer a missão “Seizing Victory”, que pede para vencermos 3 aventuras de 2 Estrelas.
Para cumprir essa missão, faremos as duas aventuras da Campanha pessoal da Lux. Após vencermos Ezreal, obteremos alguns Pontos de Lenda e obteremos a Relíquia Rara “Luden’s Tempest”, mas precisaremos estar no Nível 8 para a equiparmos. Bom, se você conseguiu derrotar Ezreal na primeira tentativa, isso deixará Lux no Nível 6, que já é suficiente para cumprir 2/3 da missão “A Test of Strength”.
Vamos completar algumas aventuras com Yasuo para ele atingir o Nível 6 também, pois isso já nos garantirá um Baú de Ouro.
Note que o Baú que vem nos dará 20 Fragmentos Aleatórios, ou seja, você provavelmente não conseguirá desbloquear um novo campeão, dependendo da sorte. Mas já vamos deixar essa missão cumprida.
Após isso, você terá que ganhar uma das aventuras de 1,5 Estrelas para liberar as missões das aventuras seguintes.
Faça isso com a Lux que você já melhorou para 2 Estrelas, pois Nautilus e Zed, que liberamos agora, não são tão triviais quanto as aventuras passadas e com personagens 1 Estrela você terá desvantagem de mana ao enfrentá-los.
Vença um dos dois e a nossa Lux estará no Nível 9. Equipe a “Luden’s Tempest” nela para ganhar outros 5 Fragmentos dela e completar mais uma missão. Agora, precisaremos ganhar a outra aventura com Lux para liberar mais uma Relíquia Rara, da missão “Seizing Victory” que falamos lá no começo.
Após vencer, teremos completados mais algumas missões. Para continuar, precisaremos apenas elevar outro campeão para o Nível 10. Ganharemos uma Relíquia aleatória, mas vamos falar mais disso depois. De qualquer forma, upe a Jinx para 2 Estrelas para liberar o novo poder dela.
O poder novo dela, "Caos Total", dá +1 de mana e, quando um campeão sobe de nível em cada partida, ela gera um Super Mega Míssil da Morte! na mão.
O importante por enquanto é ter 2 de mana inicial. Isso facilita bastante o jogo de todos os campeões por motivos óbvios.
Vamos fazer então a Campanha de duas Estrelas dela contra Darius, pois isso nos dará mais uma Relíquia garantida, que é a “Lâmina do Perseguidor” (que não é lá muito boa), mas será suficiente para completar o Capítulo 3.
Você ganhará mais Fragmentos Coringas e um Baú de Ouro de um campeão de Águas de Sentina. Se esse campeão for Miss Fortune, sinta-se feliz, se for outro, não vai ser útil por enquanto. No meu caso, eu ganhei o Jack, o que vai me atrasar um pouco, mas sem problemas! E agora vamos para o Capítulo 4, em que as coisas começam a ficar um pouco complexas!
Capítulo 4 – Como Escolher os Campeões para Melhorar
Agora que estamos no Capítulo 4, precisaremos farmar alguns dias a Missão Diária que dá Fragmentos Coringas para prosseguir. Para começar, temos que finalizar uma das Aventuras Mundiais de 2 Estrelas.
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Para isso, vamos precisar ganhar elas com a Jinx e mais um personagem. Infelizmente, nosso Yasuo é muito fraco sem o poder de 3 Estrelas e a relíquia que ele dá também não é muito boa. Isso nos cria um problema de gerenciamento de recursos um tanto grande. Mas vamos com calma.
Tente fazer o Portal Sombrio, que liberamos ao chegar no Nível 10 de Lenda com a Jinx, para ganharmos mais um Baú de Prata. Depois, vá farmando ao longo dos dias para garantir Fragmentos Coringas, pois isso será importante. Complete o Nautilus e o Zed com a Jinx.
Depois disso, precisaremos colocar mais um personagem 2 Estrelas para continuar as Missões Mundiais e ter mais um personagem para as próximas Missões Mundiais.
Como disse, Yasuo é bem fraco sem o poder de 3 Estrelas, o que faz ele depender de bons RNGs e muita paciência nas próximas aventuras, que são mais difíceis. Dito isso, aqui já precisamos ter uma noção e um planejamento a longo prazo para continuar para otimizar a progressão.
Vamos consultar a tabela abaixo que mostra as relíquias que podem ser obtidas por meio de Campanhas pessoais de campeões:
Relíquias Garantidas
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Nome da Relíquia | Efeito | Onde Obter |
---|---|---|
A Pá do Coveiro | Início da Rodada: Compre uma Carta e conceda Fugaz a ela | Campanha 2 Estrelas da Illaoi |
Bateria da Correnteza | Saquear: Jogue Barragem de Canhão um número de vezes equivalente ao meu custo. | Campanha 2 Estrelas do Yasuo |
Cajado do Arcanjo | Início da Rodada: Recarregue seu mana de feitiço. | Campanha 2 Estrelas do Jhin |
Herança Stemmaguarda | Quando eu subir de nível, Mobilize | Campanha 2 Estrelas do Darius |
Hino do Valor | Ao me invocar, crie um Valor Redobrado na mão que custa 3. | Campanha 2 Estrelas do Bardo |
Lâmina do Perseguidor | Ao me invocar, eu Golpeio o inimigo Mais Fraco. | Campanha 2 Estrelas da Jinx |
Lâmina da Revolta | Quando eu subir de nível, Atordoe todos os inimigos. | Campanha 2 Estrelas da Miss Fortune |
O Carregamento do Gatilho Desenfreado | Ao me invocar, descarte sua mão, e depois crie o mesmo número de Pow-Pow na mão. | Campanha 2 Estrelas do Garen |
O Contra-Ataque do Grande General | Início da Rodada: Crie uma cópia Fugaz minha na mão. | Campanha 2 Estrelas da Vi |
O Estoque do Flagelo | Saquear: Eu custo 2 a menos. | Campanha 2 Estrelas do Lee Sin |
Sombra da Clareira Verdejante | Auxiliar: conceda Elusivo ao meu aliado auxiliado. | Campanha 2 Estrelas da Annie |
Tormenta de Luden | Todos os seus feitiços e Habilidades causam 1 de dano adicional | Campanha 2 Estrelas da Lux |
Já temos a “Tormenta de Luden” com a Campanha da Lux, e também temos a “Lâmina do Perseguidor” da Campanha da Jinx, além da “Bateria da Correnteza”, facilitada através da Campanha do Yasuo. Infelizmente, essas relíquias não são muito versáteis e só funcionam bem em campeões específicos. Mas as campanhas mais para frente precisam de, além de personagens de diversas regiões, como veremos logo mais, que eles estejam melhorados e com as relíquias certas.
Dito isso, temos 3 boas opções para upar: Jhin, Miss Fortune e Darius. As relíquias de Darius e Jhin são boas em vários campeões, a de Miss Fortune é mais para builds mais avançadas, mas o deck dela é bem forte e as próximas campanhas pedem Águas de Sentina. Escolha um deles que mais te agrada e vá melhorando-o para 2 Estrelas. Eu colocarei Darius, então quando me referir ao Darius a partir daqui considere o campeão que você escolheu.
Se sentir dificuldade em avançar com nosso novo Darius, vá completando as aventuras repetidas para elevar alguém para Nível 15 e ganhar alguns Fragmentos Coringas. Depois, faça as aventuras exclusivas dele para pegar a “Herança Stemmaguarda”. Você provavelmente atingirá Nível 12 de Lenda durante o processo, o que completa uma missão, e agora temos que ganhar do Nautilus ou do Zed para liberar as aventuras de 2,5 Estrelas, que são Viktor e Draven.
Não esqueça de ganhar a outra aventura 2 Estrelas com Darius para liberar outra relíquia. Vamos falar mais sobre as relíquias nos guias específicos de campeões, mas tenha em mente que “Anjo Guardião”, “Força do Vendaval” e “Aríete do Curador” são as relíquias aleatórias mais “combáveis” e pegar uma (ou mais) já é um bom sinal para você.
Missões 2,5 Estrelas
Temos agora duas missões para terminar o Capítulo 4: vencer uma missão, vencer quatro aventuras 2,5 Estrelas e elevar 5 personagens ao Nível 8. Provavelmente, você tem 3 personagens no Nível 8: Jinx, Lux e Darius.
As duas campanhas novas pedem um campeão qualquer; esse campeão obviamente será Jinx ou Lux pelo nível e pelas Estrelas. Vamos focar em um campeão de Águas de Sentina agora, pois nosso Darius cumpre a condição de Noxus da Campanha do Viktor e esse é um dos motivos para termos melhorado o Darius primeiro.
Para o campeão de Águas de Sentina, vamos escolher a Miss Fortune porque temos a relíquia “Tormenta de Luden”, que é excelente nela. Quando melhorar ela para 2 Estrelas, não se esqueça de fazer a Campanha dela e pegar a “Lâmina da Revolta”. Vá fazendo as campanhas com ela para que ela pegue Nível 8 e você possa equipá-la com a “Tormenta de Luden”.
A não ser que o campeão que você tenha ganho no Baú de Ouro do capítulo 3 seja Illaoi, que também dá uma relíquia, ignore o campeão que você ganhou e melhore a Miss Fortune, pois a relíquia dela faz parte de alguns combos no fim do jogo. A relíquia da Illaoi é muito fraca e não tem muita utilidade, mas pode economizar alguns dias caso você queira. Como eu ganhei o Jack, vou focar na Miss Fortune mesmo.
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Coloque agora o Yasuo no Nível 8 também e ganhe cada uma das aventuras 2,5 Estrelas com a Jinx e com a Lux para completar o Capítulo.
Se você escolheu Jhin quando eu escolhi o Darius, agora você terá que melhorar o Yasuo para completar a Campanha do Draven em vez da do Viktor.
A questão é que o Draven é um pouco mais difícil e, como disse antes, o Yasuo precisa de 3 Estrelas para ter uma boa efetividade, além de você ter que colocar qualquer outro personagem no Nível 8 para completar o Capítulo. Mas eu vou considerar que você escolheu o Darius e depois a Miss Fortune no resto do guia.
Capítulo 5 - O Primeiro Campeão 3 Estrelas
Quando completar o Capítulo 4, iremos agora para o Capítulo 5, que não tem nada de especial; apenas exige que você suba o nível de alguns campeões e vença aventuras de 2,5 Estrelas.
Vamos com calma. Primeiro, provavelmente você liberou 2 campeões aleatórios ao ir completando as missões e pegando baús. Coloque 2 deles no Nível 5 para completar outra missão e pegar outra Relíquia Rara. Lembre-se que você já tem 5 campeões no Nível 5: Jinx, Lux, Darius, Miss Fortune e Yasuo.
Agora, termine a Campanha do Viktor, vencendo-o com a Miss Fortune. Equipe a “Tormenta de Luden” nela, pois é a melhor relíquia para ela e você não deve ter muitos problemas, mesmo com níveis um pouco baixos.
Depois coloque Jinx, Lux e Darius no Nível 15, se ainda não o tiver feito, para completar mais uma missão.
Então, colocaremos o nosso primeiro campeão 3 Estrelas para completar a missão abaixo.
É intuitivo que coloquemos a Jinx para 3 Estrelas, mas devemos agora escolher a Lux por um motivo simples: ela não é tão dependente de relíquias como a Jinx.
Embora Jinx seja bem forte e nós a transformaremos num monstro logo mais, isso exige relíquias muito específicas, o que exige alguns dias de farm. Não tenho certeza, mas me parece que a relíquia “Cometa Arcano” é garantida em um dos primeiros Relicários de Prata que você conquista nas missões, e uma Lux Nível 18 com “Cometa Arcano” já faz tranquilamente a maioria das Aventuras Semanais que premiam um Relicário de Prata. Isso já nos garante uma Relíquia Rara toda semana, o que é muito importante.
Após colocar a Lux no Nível 20 com 3 Estrelas, só nos resta vencer 6 aventuras 2,5 Estrelas. Isso não precisa ser com campeões diferentes, pois você pode vencê-las com o mesmo campeão, igual fez no capítulo passado. Faça isso para terminarmos esse capítulo.
Conclusão e um Vislumbre do Além
Após cumprirmos o Capítulo 5 e vencermos Viktor (ou Draven), liberamos Galio, Kai'Sa e Thresh e isso completa as regiões.
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Para prosseguirmos, precisaremos de pelo menos 1 personagem de cada região melhorado e com boas relíquias. A partir daqui demoraremos vários dias para farmar os campeões e as relíquias necessárias, pois, como disse, as campanhas não são tão triviais.
Agora daremos uma pausa na progressão e vamos focar um pouco nos guias dos campeões específicos para completar essas 3 novas missões e, então, liberar o Chefão Final do CdC: Aurelion Sol. Fique de olho e te vejo lá!
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