À propos de Bien mauvais tour
Bien mauvais tour, Sorcery, conçu par Caroline Gariba sorti pour la première fois en Apr, 2026 dans l'édition Secrets of Strixhaven.
**Blague peu pratique** conviendrait mieux à un deck rouge agressif – comme Mono‑Red Aggro, Red Prowess ou une coquille de brûlure de matière – qui nécessite une suppression peu coûteuse et efficace pour éliminer les bloqueurs ou achever un planeswalker tout en poussant les dégâts, et la clause « les dégâts ne peuvent pas être évités » est parfois pertinente contre les effets de protection, les brouillards ou les stratégies de prévention du lien de vie. Cependant, à **R pour 3 dégâts avec une vitesse de sorcellerie et limité aux créatures ou aux planeswalkers**, il est généralement surclassé par des options plus puissantes comme **Lightning Bolt** (si légal), **Play with Fire**, **Lightning Strike**, **Skewer the Critics** ou **Wizard's Lightning**, qui frappent les joueurs, ont une vitesse instantanée, s'adaptent mieux ou fournissent une valeur supplémentaire ; même le **Rôti** peut être préférable si les créatures plus grosses sont un problème. Parce qu'elle manque de flexibilité
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