À propos de Incinerate
Incinerate, Épeler, conçu par Kudos Productions sorti pour la première fois en Mar, 2026 dans l'édition Proving Grounds.
**Incinérer** est mieux adapté aux decks agressifs ou orientés tempo qui souhaitent un retrait efficace et flexible pour éliminer les premiers bloqueurs ou achever les unités endommagées pendant le combat, en particulier dans les métas rapides centrées sur le champ de bataille où 2 dégâts répondent proprement aux menaces courantes de faible santé. Il s'intègre particulièrement bien dans les archétypes d'aggro, de brûlure de milieu de gamme ou de synergie de sorts (sorts-matière) qui valorisent l'interaction bon marché et la capacité d'agir pendant les confrontations pour les oscillations de combat. Cependant, son plafond est limité – 2 dégâts pour 2 coûts sont solides mais pas exceptionnels – donc s'il y a des cartes qui infligent 3 dégâts pour 2 coûts, s'adaptent aux bonus, touchent plusieurs cibles ou fournissent une utilité supplémentaire (comme une pioche de carte ou des effets de statut), ce sont généralement des inclusions plus fortes. Si la méta contient de nombreuses unités
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