À propos de Doublure d'étincelles
Doublure d'étincelles, Créature — illusion, conçu par Eric Deschamps sorti pour la première fois en May, 2019 dans l'édition War of the Spark Promos et a été imprimé exactement dans 9 formes différentes. Voir le jeu dans 1 formats: Commander. C'est une carte-clé dans 14 combos.
Un deck qui bénéficie de Spark Double serait celui qui s'appuie fortement sur des créatures ou des planeswalkers puissants avec de puissants effets ou capacités d'entrée sur le champ de bataille, car la carte vous permet essentiellement de doubler ces effets. Bien que Spark Double soit une carte polyvalente et précieuse dans de tels decks, il existe d'autres cartes comme Clever Impersonator ou Sakashima the Impostor qui offrent des effets similaires et peuvent être considérées comme de meilleurs choix en fonction de la stratégie spécifique du deck. Dans l'ensemble, Spark Double est une inclusion solide dans les decks cherchant à maximiser l'impact de leurs créatures clés ou planeswalkers et devrait être joué dans ces contextes.
Des règles
03/05/19
If it copies a planeswalker, Spark Double enters with the appropriate number of loyalty counters as printed on the card plus one. If it copies a creature, Spark Double enters with a +1/+1 counter on it, plus any counters that will be put on it from abilities it copied and other abilities of other objects.
03/05/19
If Spark Double somehow enters the battlefield at the same time as another permanent, it can’t become a copy of that permanent. You may choose only a creature or planeswalker that’s already on the battlefield.
03/05/19
If the chosen permanent is a token, Spark Double copies the original characteristics of that token as stated by the effect that created the token. Spark Double doesn’t become a token in this case.
03/05/19
If the copied permanent has in its mana cost, X is considered to be 0.
03/05/19
Spark Double copies exactly what was printed on the original permanent (unless that permanent is copying something else or is a token; see below). It doesn’t copy whether that permanent is tapped or untapped, whether it has any counters on it or any Auras and Equipment attached to it, or any non-copy effects that have changed its power, toughness, types, color, or so on.
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