| Nom | Centaure fantomatique |
|---|---|
| Modèle | Phantom Centaur |
| Taper | Créature : centaure et esprit |
| La description | Protection contre le noir Le Centaure fantomatique arrive en jeu avec trois marqueurs +1/+1 sur lui. Si des blessures devaient être infligées au Centaure fantomatique, prévenez ces blessures. Retirez un marqueur +1/+1 du Centaure fantomatique. |
| Artiste | Carl Critchlow |
| Édition | Booster mystère #1292† |
| Wallpaper | |
| Image |
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À propos de Centaure fantomatique
Centaure fantomatique, Créature : centaure et esprit, conçu par Carl Critchlow sorti pour la première fois en May, 2002 dans l'édition Judgment et a été imprimé exactement dans 8 formes différentes.
Un deck qui se concentre sur les créatures vertes et veut se protéger des sorts ou des créatures noires bénéficierait d'inclure le Centaure fantôme. Alors qu'il offre une capacité défensive forte avec sa protection et sa prévention des dégâts, il existe potentiellement de meilleures options comme Thrun, le Dernier Troll ou le Baloth obstiné pour un coût en mana similaire qui offrent plus de résilience et de valeur dans certaines situations. Le Centaure fantôme pourrait être joué dans des métajoueurs spécifiques où la protection contre le noir est cruciale, mais dans l'ensemble, son efficacité peut dépendre de l'état actuel du jeu et de la composition du deck de l'adversaire.
Des règles
04/10/04
If this card is going to take damage from a black source, you can choose to apply Protection from Black’s damage prevention ability prior to applying this card’s built-in ability. This means you don’t have to remove a counter.
04/10/04
If unpreventable damage is applied to this card, you still remove a counter even though the prevention fails.
04/10/04
The damage prevention ability works even if it has no counters, as long as some effect keeps its toughness above zero.

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