| Nom | Passe-partout |
|---|---|
| Modèle | Skeleton Key |
| Taper | Artefact : équipement |
| La description | La créature équipée a la furtivité. (Elle ne peut pas être bloquée par des créatures de force supérieure.) À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez piocher une carte. Si vous faites ainsi, défaussVoir plus |
| Artiste | Daniel Ljunggren |
| Édition | Ombres sur Innistrad #263 |
| Wallpaper | |
| Image |
Liste de niveaux
No Rank
Notez-le vous-même
À propos de Passe-partout
Passe-partout, Artefact : équipement, conçu par Daniel Ljunggren sorti pour la première fois en Apr, 2016 dans l'édition Shadows over Innistrad.
Cette carte serait bénéfique dans un deck qui se concentre sur l'évasion et l'avantage de cartes, comme un deck tempo ou aggro-control. Alors que la Clé du Squelette offre un moyen de rendre vos créatures plus difficiles à bloquer et génère un avantage de cartes, il peut y avoir de meilleures options comme l'Épée de Feu et de Glace ou l'Épée de la Famine et de la Fête qui offrent des effets puissants supplémentaires. Que la Clé du Squelette devrait être jouée dépendrait de la stratégie spécifique et de la synergie du deck, mais elle pourrait être une inclusion solide dans la bonne construction.
Des règles
08/04/16
Skulk matters only as blockers are chosen. Modifying either creature’s power after blockers are chosen won’t cause the attacking creature to become unblocked.

— commentaires 0
, Réactions 1
Soyez le premier à commenter