| Nom | Commandement de Kolaghan |
|---|---|
| Modèle | Kolaghan's Command |
| Taper | Éphémère |
| La description | Choisissez deux — • Renvoyez une carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main. • Un joueur ciblé se défausse d'une carte. • Détruisez un artefact ciblé. • Le Commandement de Kolaghan inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. |
| Artiste | Daarken |
| Édition | Commandant d'Horizons modernes 3 #268 |
| Wallpaper | |
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Liste de niveaux
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À propos de Commandement de Kolaghan
Commandement de Kolaghan, Éphémère, conçu par Daarken sorti pour la première fois en Mar, 2015 dans l'édition Dragons of Tarkir Promos et a été imprimé exactement dans 10 formes différentes.
Un deck qui bénéficie du Commandement de Kolaghan est un deck polyvalent de milieu de gamme ou de contrôle qui valorise la flexibilité et l'interaction. La capacité de la carte à renvoyer une créature du cimetière, à obliger un adversaire à défausser une carte, à détruire un artefact et à infliger des dégâts offre un large éventail d'options pour perturber le plan de jeu de l'adversaire et obtenir des avantages supplémentaires. Bien qu'il puisse y avoir des cartes plus puissantes dans certaines situations, la polyvalence et l'efficacité du Commandement de Kolaghan en font un choix solide pour les decks cherchant des réponses à une variété de menaces. Il devrait être joué dans des decks capables d’utiliser efficacement ses multiples modes.
Des règles
25/02/15
As the spell resolves, follow the instructions of the modes you chose in the order they are printed on the card. For example, if you chose the second and fourth modes of Ojutai’s Command, you would gain 4 life and then draw a card. (The order won’t matter in most cases.)
25/02/15
If all targets for the chosen modes become illegal before the Command resolves, the spell won’t resolve and none of its effects will happen. If at least one target is still legal, the spell will resolve but will have no effect on any illegal targets.
25/02/15
You choose the two modes as you cast the spell. You must choose two different modes. Once modes are chosen, they can’t be changed.

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