| Nom | Surcharge |
|---|---|
| Modèle | Overload |
| Taper | Éphémère |
| La description | Kick |
| Artiste | Gary Ruddell |
| Édition | Invasion #157 |
| Wallpaper | |
| Image |
Liste de niveaux
No Rank
Notez-le vous-même
| Nom | Surcharge |
|---|---|
| Modèle | Overload |
| Taper | Éphémère |
| La description | Kick |
| Artiste | Gary Ruddell |
| Édition | Invasion #157 |
| Wallpaper | |
| Image |
Liste de niveaux
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Notez-le vous-même
Surcharge, Éphémère, conçu par Gary Ruddell sorti pour la première fois en Oct, 2000 dans l'édition Invasion. Voir le jeu dans 1 formats: Premodern.
Cette carte, Overload, serait bénéfique dans un deck rouge agressif cherchant à perturber les premiers jeux d'artefacts des adversaires. Bien qu'elle offre de la flexibilité avec sa capacité de coût supplémentaire pour gérer des artefacts de valeur mana plus élevée, elle peut ne pas être aussi efficace que d'autres cartes de retrait d'artefacts comme Smash to Smithereens ou Abrade, qui offrent plus de polyvalence et potentiellement une meilleure valeur pour le coût en mana. Cependant, Overload pourrait toujours être joué dans des métas spécifiques où les artefacts de faible valeur mana sont prédominants ou dans des decks recherchant des options supplémentaires de haine des artefacts.
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