À propos de Shellshock
Shellshock, Instantané, conçu par Brandon L. Hunt sorti pour la première fois en Feb, 2026 dans l'édition Teenage Mutant Ninja Turtles Eternal. Voir le jeu dans 1 formats: Commander.
Shellshock conviendrait mieux aux decks Commander multijoueurs qui peuvent générer beaucoup de mana et qui nécessitent une suppression évolutive plus des synergies d'artefacts ou de compteurs +1/+1 - en particulier les decks de sorts X basés sur le rouge (comme les builds Torbran, Neheb ou Magda), les obus de lanceur de sorts qui se soucient de beaucoup de mana, ou les stratégies d'artefacts/compteurs qui peuvent exploiter les jetons Mutagène pour la valeur (par exemple, les decks avec des effets de style Hardened Scales ou des sacrifices d'artefacts). gains). Sa force réside dans sa flexibilité et sa mise à l'échelle multijoueur (touchant potentiellement une créature par adversaire tout en enregistrant de futurs compteurs), mais dans les formats 1v1, il est inefficace par rapport aux classiques comme Fireball, Banefire ou même Rolling Thunder, qui peuvent supprimer plusieurs créatures ou clôturer des parties de manière plus fiable, et Blasphemous Act ou Chain Reaction sont généralem
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