À propos de Trois coups d'avance
Trois coups d'avance, Éphémère, conçu par Francisco Miyara sorti pour la première fois en Mar, 2024 dans l'édition Outlaws of Thunder Junction et a été imprimé exactement dans 4 formes différentes. Voir le jeu dans 2 formats: Commander and Brawl.
Trois Pas en Avance est une carte polyvalente qui peut bénéficier aux decks de contrôle à la recherche de flexibilité pour répondre aux menaces, à l'avantage en cartes et à la présence sur le terrain. Bien qu'elle offre une gamme d'options, son efficacité peut varier en fonction de la stratégie spécifique du deck et du métagame actuel. Les decks qui apprécient l'interaction à vitesse instantanée et valorisent les avantages incrémentiels pourraient trouver Trois Pas en Avance être un outil utile, mais il pourrait ne pas être un incontournable en raison de sa nature situationnelle. En comparaison avec d'autres cartes, elle est en concurrence avec des options plus spécialisées comme Contresort, l'Artisanat de Saheeli et l'Illumination Hiéroglyphique, qui peuvent offrir des effets plus ciblés et fiables pour certaines stratégies. En fin de compte, Trois Pas en Avance pourrait être joué dans certains métagames ou emplacements de sideboard, mais son inclusion dépendrait du plan de jeu global
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