Placeholder for ads

LOR >Carte > Manipolatore Simic

Icons of mtg
Simic Manipulator image
setminmtgo
-Fr 0.400.02 tix
Icons of mtg
Icons of mtg
Icons of mtg
Icons of mtg
Icons of mtg
Icons of mtg
Icons of mtg
Icons of mtg
Icons of mtg
Icons of mtg
Icons of mtg
NomeManipolatore Simic Edit card
PredefinitoSimic Manipulator
TipoCreatura — mago mutante
DescrizioneEvoluzione (Ogniqualvolta una creatura entra nel campo di battaglia sotto il tuo controllo, se quella creatura ha forza o costituzione maggiore di questa creatura, metti un segnalino +1/+1 su questa creatura.) Icons of mtg, Rimuovi uno o più segnalini +1/+1 dVedi altro
ArtistaMaciej Kuciara
EspansioneIrruzione al cancello #50
WallpaperSimic Manipulator Crop image Wallpaperdownload
ImmagineSimic Manipulator Full hd imagedownload
⚠️

Di Manipolatore Simic

Manipolatore Simic, Creatura — mago mutante, progettato da Maciej Kuciara rilasciato per la prima volta Feb, 2013 in redazione Gatecrash.

Il Manipolatore Simic si adatterebbe bene in un mazzo a tema Simic che si concentra sulla sinergia delle creature e sui contatori +1/+1, fornendo sia un modo per diventare più forte con gli trigger Evolve sia un modo per rubare le creature dell'avversario con la sua abilità. Anche se potrebbe essere un'aggiunta forte a un tale mazzo, altre carte come l'Arcimago di Glen Elendra o Venser, Savant Plasmante potrebbero offrire opzioni di controllo più versatili, a seconda della strategia e del meta del mazzo. In generale, il Manipolatore Simic potrebbe trovare spazio nel mazzo giusto, ma la sua efficacia potrebbe variare in base alla costruzione specifica e agli accoppiamenti.

Rugole

15/04/13

If a creature enters the battlefield with +1/+1 counters on it, consider those counters when determining if evolve will trigger. For example, a 1/1 creature that enters the battlefield with two +1/+1 counters on it will cause the evolve ability of a 2/2 creature to trigger.

15/04/13

When comparing the stats as the evolve ability resolves, it’s possible that the stat that’s greater changes from power to toughness or vice versa. If this happens, the ability will still resolve and you’ll put a +1/+1 counter on the creature with evolve. For example, if you control a 2/2 creature with evolve and a 1/3 creature enters the battlefield under your control, it toughness is greater so evolve will trigger. In response, the 1/3 creature gets +2/-2. When the evolve trigger tries to resolve, its power is greater. You’ll put a +1/+1 counter on the creature with evolve.

15/04/13

Whenever a creature enters the battlefield under your control, check its power and toughness against the power and toughness of the creature with evolve. If neither stat of the new creature is greater, evolve won’t trigger at all.

24/01/13

The power of the target creature is checked both as you target it and as the ability resolves. If the power of the target creature when the ability resolves is greater than the number of +1/+1 counters removed from Simic Manipulator, the ability won’t resolve and none of its effects will happen. You won’t gain control of any creature, but the counters removed as a cost remain removed.

Profile imageAccedi e partecipa alla conversazione

— Commenti 0

, Reazioni 1

User profile image

Diventa il primo a commentare