Di Morsa Cerebrale
Morsa Cerebrale, Artefatto — equipaggiamento, progettato da Luca Zontini rilasciato per la prima volta Feb, 2004 in redazione Darksteel ed è stato stampato esattamente in 27 forme diverse. Guarda il gioco 2 formati: Commander and Duel Commander. È una chiave magnetica 9 combos.
Skullclamp è una carta potente che può avvantaggiare i mazzi focalizzati sul sacrificio di creature per valore, come Aristocrats o strategie basate su token, poiché fornisce la pesca della carta alla morte della creatura equipaggiata. Sebbene MorsettoTessuto sia un'opzione forte per questi tipi di mazzi, ci sono carte migliori come Spada di Fuoco e Ghiaccio o Jitte di Umezawa che offrono effetti più versatili e possono fornire vantaggi aggiuntivi oltre alla semplice pesca delle carte. Se Skullclamp debba essere giocato dipende dalla strategia specifica e dalle sinergie del mazzo, ma può sicuramente essere una forte inclusione nel giusto contesto.
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