| Nome | Mago della Gilda di Casa del Sole |
|---|---|
| Predefinito | Sunhome Guildmage |
| Tipo | Creatura: mago umano |
| Descrizione | |
| Artista | Eric Deschamps |
| Espansione | Kit della gilda GRN #95 |
| Wallpaper | |
| Immagine |
Elenco livelli
No Rank
Valutalo tu stesso
| Nome | Mago della Gilda di Casa del Sole |
|---|---|
| Predefinito | Sunhome Guildmage |
| Tipo | Creatura: mago umano |
| Descrizione | |
| Artista | Eric Deschamps |
| Espansione | Kit della gilda GRN #95 |
| Wallpaper | |
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Mago della Gilda di Casa del Sole, Creatura: mago umano, progettato da Eric Deschamps rilasciato per la prima volta May, 2020 in redazione Gatecrash ed è stato stampato esattamente in 3 forme diverse.
La carta Sunhome Guildmage andrebbe a vantaggio dei mazzi che si concentrano su strategie aggressive e strategie basate sulle creature, in particolare nelle combinazioni di colori rosso e bianco. Può fornire un aumento di potere temporaneo a tutte le creature che controlli e creare pedine creatura aggiuntive con rapidità, il che può aiutare ad aumentare la pressione sugli avversari. Sebbene Sunhome Guildmage sia una carta solida per il suo costo di mana, potrebbero esserci opzioni migliori a seconda dell'archetipo e della strategia del mazzo specifico, come Legion Warboss per la generazione di token o Boros Charm per protezione versatile e potenziale di danno. In definitiva, Sunhome Guildmage potrebbe essere utilizzato in alcuni mazzi aggressivi o basati su pedine, ma la sua inclusione dipenderebbe dalla strategia generale del mazzo e dalla sinergia con altre carte.
24/01/13
Only creatures you control when Sunhome Guildmage’s first ability resolves will get +1/+0. Creatures that come under your control later in the turn will not.
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