| Nome | Blocco Temporale |
|---|---|
| Predefinito | Time Stop |
| Tipo | Istantaneo |
| Descrizione | Fine del turno. (Esilia tutte le magie e le abilità, compresa questa magia. Il giocatore di turno scarta carte fino ad avere in mano il suo limite massimo di carte. Il danno viene guarito e terminano gli effetti "in questo turno" e "fino alla fine deVedi altro |
| Artista | Scott M. Fischer |
| Espansione | Promo Fondazioni #166p |
| Wallpaper | |
| Immagine |
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Di Blocco Temporale
Blocco Temporale, Istantaneo, progettato da Scott M. Fischer rilasciato per la prima volta Oct, 2004 in redazione Champions of Kamigawa ed è stato stampato esattamente in 9 forme diverse. Guarda il gioco 1 formati: Commander.
Un mazzo di controllo incentrato sullo sconvolgere il piano di gioco dell'avversario e sul guadagnare tempo per impostare le proprie condizioni di vittoria trarrebbe vantaggio dall'utilizzo di Time Stop in Magic: the Gathering. Sebbene Time Stop possa essere uno strumento potente per fermare il turno di un avversario e potenzialmente salvare il giocatore da un attacco letale o da una combo di fine partita, potrebbe non essere sempre l'opzione più efficiente rispetto ad altre carte di controllo come Counterspell o Time Walk, che offrono vantaggi più versatili e immediati. Time Stop potrebbe vedere un gioco situazionale in specifici metagame o matchup in cui il suo effetto unico è particolarmente prezioso, ma potrebbe non essere una carta base nella maggior parte dei mazzi di controllo.
Rugole
15/07/07
Ending the turn this way means the following things happen in order: 1) All spells and abilities on the stack are exiled. This includes Time Stop, though it will continue to resolve. It also includes spells and abilities that can’t be countered. 2) All attacking and blocking creatures are removed from combat. 3) State-based actions are checked. No player gets priority, and no triggered abilities are put onto the stack. 4) The current phase and/or step ends. The game skips straight to the cleanup step. The cleanup step happens in its entirety.
01/12/04
Exiling a spell or ability prevents that spell or ability from resolving, but it doesn’t technically “counter” anything. This means that Time Stop can exile spells and abilities that “can’t be countered.”

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