Il mazzo "Fizz // Samira" nel formato Standard in Legends of Runeterra è un mazzo veloce e versatile che si concentra sull'uso di unità sfuggenti e incantesimi per controllare il campo di gioco e infliggere rapidamente danni all'avversario. Fizz è una carta chiave in questo mazzo, poiché la sua abilità sfuggente gli consente di bypassare i blocchi nemici e infliggere danni direttamente al Nexus nemico. Una delle principali strategie di questo mazzo è giocare unità sfuggenti come Fizz e Samira presto nel gioco per mettere pressione all'avversario e costringerlo a rispondere. Carte come Catena Acuminata e Giro sono in grado di proteggere le tue unità sfuggenti e mantenerle sul campo di gioco. Furia Paterna e Colpo Elegante possono essere utilizzati per rimuovere le minacce nemiche e liberare la strada per far attaccare le tue unità sfuggenti. Uno dei punti di forza di questo mazzo è la capacità di abbattere rapidamente la salute del Nexus dell'avversario con incantesimi come Colpo d'Avvertimento e Tutto Fuori. L'Ammiraglio Flotta Shelly può anche aiutarti a pescare carte aggiuntive e trovare le carte di cui hai bisogno per eliminare l'avversario. Pesceombra Saltellante e Creature Coralline possono fornire minacce sfuggenti aggiuntive per travolgere il tuo avversario. Tuttavia, una debolezza di questo mazzo è che può avere difficoltà contro mazzi con molte rimozioni o ripulimenti del campo di gioco. Carte come Inferna e Sovrintendente Aculeo possono aiutarti a gestire le minacce nemiche, ma dovrai fare attenzione a non giocare contro gli incantesimi di rimozione dell'avversario. Inoltre, i mazzi che possono sfornare molte unità rapidamente possono anche rappresentare una sfida per questo mazzo. In generale, il mazzo "Fizz // Samira" è un mazzo divertente e aggressivo che può cogliere di sorpresa l'avversario con le sue unità sfuggenti e il potenziale di danni improvvisi. Richiede una pianificazione attenta e decisioni intelligenti per massimizzarne il potenziale e superare l'avversario.

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