| Nome | Zona d'Isolamento |
|---|---|
| Predefinito | Isolation Zone |
| Tipo | Incantesimo |
| Descrizione | Quando la Zona d'Isolamento entra nel campo di battaglia, esilia una creatura o un incantesimo bersaglio controllati da un avversario finché la Zona d'Isolamento non lascia il campo di battaglia. (Quel permanente torna sotto il controllo del suo propVedi altro |
| Flavor | Se opportunamente allineati, gli edri si trasformano in potenti vincoli. |
| Artista | Chris Rallis |
| Espansione | Booster misterioso #143 |
| Wallpaper | |
| Immagine |
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Di Zona d'Isolamento
Zona d'Isolamento, Incantesimo, progettato da Chris Rallis rilasciato per la prima volta Jan, 2016 in redazione Oath of the Gatewatch ed è stato stampato esattamente in 2 forme diverse.
Zona di Isolamento sarebbe un'aggiunta preziosa a un mazzo di controllo in Magic: the Gathering, fornendo un modo per rimuovere temporaneamente una creatura o un incantesimo problematico dal campo dell'avversario. Anche se potrebbe non essere l'incantesimo di rimozione più efficiente disponibile, carte come Luce dell'Esilio o Anello dell'Oblio offrono effetti simili con maggiore flessibilità. Tuttavia, Zona di Isolamento potrebbe comunque essere giocata in mazzi che cercano opzioni di rimozione aggiuntive o in formati in cui sono necessari effetti di esilio specifici.
Rugole
22/01/16
If a token is exiled, it ceases to exist. It won’t be returned to the battlefield.
22/01/16
If Isolation Zone leaves the battlefield before its triggered ability resolves, the target creature or enchantment won’t be exiled.
22/01/16
In a multiplayer game, if Isolation Zone’s owner leaves the game, the exiled card will return to the battlefield. Because the one-shot effect that returns the card isn’t an ability that goes on the stack, it won’t cease to exist along with the leaving player’s spells and abilities on the stack.

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