Di Perdita di Melma
Perdita di Melma, Instant, progettato da Svetlin Velinov rilasciato per la prima volta Feb, 2026 in redazione Teenage Mutant Ninja Turtles.
**Sversamento di Melma** si adatta meglio a mazzi blu tempo o midrange che possono sfruttare sia l'interazione che la crescita incrementale del tabellone, in particolare i mazzi contromazzi Simic (U/G) +1/+1, i gusci con sinergia di artefatti o i mazzi di controllo più lenti che vincono grazie al valore delle creature piuttosto che al puro vantaggio di carte. La metà del controincantesimo supporta il gioco reattivo, mentre il segnalino Mutageno fornisce un impatto ritardato sul tabellone, in sinergia con le carte che si preoccupano di artefatti, segnalini o valore di sacrificio; tuttavia, a **1UU**, compete con opzioni più forti come **Annulla** (storicamente di base ma debole), **Dissolvenza** (assolutamente migliore grazie alla divinazione), **Sabotaggio Sinistro**, **Devastare il Vuoto**, o soprattutto **Amuleto dell'Arcimago** e **Assorbimento** nei formati in cui sono legali, che forniscono tutti un valore immediato o di impatto maggiore. Il lato positivo del token è utile ma l
— Commenti 0
, Reazioni 1
Diventa il primo a commentare