| 名前 | 収監 |
|---|---|
| パターン | Detain |
| タイプ | スペル ファスト |
| 説明 | ファスト. 味方1体がユニット1体を拘束する。 |
| Flavor | 「従いたまえ。我らは法であり、お前はその支配下にある。それだけの話だ」 - メイジ狩りの問罪官 |
| アーティスト | Rafael Zanchetin |
| 版 | 基礎 #01DE025 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
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| 名前 | 収監 |
|---|---|
| パターン | Detain |
| タイプ | スペル ファスト |
| 説明 | ファスト. 味方1体がユニット1体を拘束する。 |
| Flavor | 「従いたまえ。我らは法であり、お前はその支配下にある。それだけの話だ」 - メイジ狩りの問罪官 |
| アーティスト | Rafael Zanchetin |
| 版 | 基礎 #01DE025 |
| Wallpaper | |
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収監, スペル ファスト, によって設計された Rafael Zanchetin で最初にリリースされた May, 2020 編集中 Foundations.
ボードをコントロールし、重要な敵ユニットを除去することに焦点を当てたデッキは、Detainを戦略に含めることで利益を得るでしょう。なぜなら、脅威となる相手のユニットを一時的に無力化する手段を提供するからです。Detainは有用な除去ツールとなり得ますが、Single CombatやConcerted Strikeのようなカードの方がより多目的な除去オプションを提供すると主張する人もいます。最終的に、Detainをデッキに含めるかどうかの決定は、プレイヤーの具体的な戦略やプレースタイル、およびゲームの現在のメタに依存するでしょう。
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